SiapQC lolos

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN PROGRAM KEAHLIAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL MATA PELAJARAN : DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Alur Tujuan Pembelajaran untuk mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual pada Fase E mencakup delapan elemen utama mulai dari profil technopreneur hingga komputer grafis.

Alur Tujuan Pembelajaran untuk mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual pada Fase E mencakup delapan elemen utama mulai dari profil technopreneur hingga komputer grafis.

Profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi Visual

Pada akhir fase E, peserta didik mampu mendeskripsikan pekerjaan atau profesi dalam bidang Desain Komunikasi Visual, dan kewirausahaan di bidang ekonomi kreatif yang mampu membaca peluang pasar dan usaha, untuk membangun visi dan passion, serta melakukan pembelajaran berbasis projek nyata sebagai simulasi projek kewirausahaan.

  1. 1Memahami deskripsi pekerjaan atau profesi dalam bidang Desain Komunikasi Visual
  2. 2Memahami deskripsi sifat dan spesifikasi yang harus dimiliki dari pekerjaan/profesi di bidang desain komunikasi visual

Proses bisnis di bidang Desain Komunikasi Visual

Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan manajemen produksi bidang Desain secara menyeluruh pada berbagai industri ekonomi kreatif lainnya, antara lain K3LH, kreativitas dalam proses kreasi dasar desain, dan menerapkannya dalam elemen dasar perancangan dan proses desain dan produksi dalam eksekusi kerja desain komunikasi visual secara mandiri.

  1. 1Memahami penerapan Kesehatan dan Keselamatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH) di bidang Desain Komunikasi Visual
  2. 2Memahami penerapan proses berpikir kreatif dan design thinking
  3. 3Memahami penerapan perancangan proses desain dan bisnis di bidang Desain Komunikasi Visual

Perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu global pada bidang Desain Komunikasi Visual

Pada akhir fase E, peserta didik mampu menjelaskan perkembangan proses produksi industri ekonomi kreatif mulai dari teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern, Industri 4.0, Internet of Things, teknologi digital dalam dunia industri, isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek ketenagakerjaan, Life Cycle produk industri sampai dengan reuse, recycling produk.

  1. 1Memahami perkembangan proses produksi industri ekonomi kreatif mulai dari teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern, Industri 4.0, Internet of Things, teknologi digital dalam dunia industri, isu pemanasan global, perubahan iklim, aspek-aspek ketenagakerjaan,
  2. 2Memahami konsep Life Cycle produk industri sampai dengan reuse, recycling produk.

Teknik dasar proses produksi pada industri Desain Komunikasi Visual

Pada akhir fase E, peserta didik mampu menjelaskan kepribadian yang dibutuhkan peserta didik agar dapat mengembangkan pola pikir kreatif melalui praktek secara mandiri dengan berpikir kritis tentang seluruh proses produksi dan teknologi serta budaya kerja yang diaplikasikan dalam industri Desain Komunikasi Visual

  1. 1Memahami kepribadian yang dibutuhkan dalam pengembangan pola pikir kreatif melalui praktek secara mandiri dengan berpikir kritis tentang seluruh proses produksi dan teknologi
  2. 2Memahami aplikasi budaya kerja dalam industri Desain Komunikasi Visual

Sketsa dan Ilustrasi

Pada akhir fase E, peserta didik mampu menjelaskan konsep dasar karya dengan sketsa dan ilustrasi, menyiapkan bahan peralatan sketsa, mewujudkan sketsa, menyempurnakan sketsa, dan membuat ilustrasi dalam perancangan dan proses produksi untuk dikembangkan dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.

  1. 1Memahami konsep dasar karya sketsa dan ilustrasi dalam perancangan dan proses produksi
  2. 2Memahami pengembangan sketsa dan ilustrasi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.

Komposisi Typography

Pada akhir fase E, peserta didik secara kritis mampu mengidentifikasi jenis, fungsi, karakter, anatomi, lingkup huruf dan dasar tipografi (hierarki, leading, tracking dan kerning) yang umum digunakan dalam desain dan menerapkannya dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.

  1. 1Memahami identifikasi jenis, fungsi, karakter, anatomi, lingkup huruf, dan dasar tipografi pada produk desain komunikasi visual.
  2. 2Memahami penerapan jenis, fungsi, karakter, anatomi, lingkup huruf dan dasar tipografi (hierarki, leading, tracking dan kerning) dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.

Fotografi Dasar

Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami jenis kamera, menentukan komposisi pemotretan dan mengatur pencahayaan, melakukan pemotretan, menyimpan data, dan melakukan pekerjaan akhir dalam editing pada fotografi serta menerapkannya dengan kreativitas dan disiplin dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.

  1. 1Memahami jenis kamera, penentuan komposisi pemotretan dan mengatur pencahayaan
  2. 2Memahami pemotretan, penyimpanan data, dan pekerjaan akhir dalam editing pada fotografi
  3. 3Memahami penerapan pemotretan, penyimpanan data, dan pekerjaan akhir dalam editing pada fotografi dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.

Komputer Grafis

Pada akhir fase E, peserta didik memahami pengoperasian perangkat lunak desain dengan memilih jenis perangkat lunak dan menetapkan perangkat lunak berbasis bitmap dan vector serta menggunakannya dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.

  1. 1Memahami pengoperasian perangkat lunak desain berbasis bitmap dan vector
  2. 2Memahami penggunaan perangkat lunak berbasis bitmap dan vector pada proses produksi desain komunikasi visual